科技与出版, 2025, 44(10): 64-72 doi:

融媒之光

媒介可供性视阈下网络动漫高质量发展的逻辑起点、实践理路与未来方向

耿蕊, 王璇, 李竺璞

北京印刷学院新闻传播学院,102600,北京

Logical Starting Points, Practical Pathways, and Future Orientations for High-Quality Development of Online Animation from the Perspective of Media Affordance

GENG Rui, WANG Xuan, LI Zhupu

Beijing Institute of Graphic Communication School of Journalism and Communication, 102600, Beijing, China

基金资助: 北京市社科基金规划项目重点课题“北京非物质文化遗产数字化保护与传播研究”.  23XCA003

Abstract

With the in-depth penetration and iterative evolution of digital technology, online animation is undergoing a transition period from scale expansion to multi-dimensional innovation. Digital media, relying on three core carriers—digital technology, Internet platforms, and mobile terminals—systematically reconstruct the full-chain ecosystem of online animation, encompassing content production, symbol dissemination, and user consumption. This reconstruction manifests through enhanced content creation efficiency, the formation of interactive symbiotic relationship involving multiple entities in the dissemination process, and shifts toward personalized user consumption behaviors. From the theoretical perspective of media affordance theory, this paper analyzes the empowerment logic that underpins the full-scenario practice of online animation, focusing on three key affordance dimensions: production affordance, social affordance, and mobile affordance. Production affordance serves as a core driver in advancing online animation content, enabling creators to leverage digital tools for more efficient idea materialization, diversified style exploration, and precise theme positioning. Social affordance enhances the dissemination effectiveness of online animation by establishing interactive communication channels between content producers, disseminators, and consumers, facilitating users' secondary creation and sharing of animation symbols, and further expanding the influence of animation works. Mobile affordance optimizes the terminal experience of online animation, allowing users to access animation content anytime and anywhere through mobile devices while supporting the adaptation of content to various screen sizes and network environments to accommodate diverse viewing scenarios. The synergistic effect of these three affordance dimensions creates a powerful joint force that promotes the dual improvement of both the content value of online animation—enhancing its cultural connotation, artistic expression, and ideological guidance—and its dissemination efficiency—reducing communication cycles, broadening audience reach, and improving the conversion rate of potential users. Looking toward future development trend, driven by intelligent technologies such as AI, big data, and virtual reality, the advancement of human-machine collaborative creation in online animation will transcend traditional creation models, enabling more efficient content development and more innovative artistic expressions. The expansion of community value co-creation will strengthen the sense of participation and identity of users, transforming individual consumption into collective creation and communication activities, thereby forming a sustainable content ecosystem. The upgrading of scenario-based immersive experiences will create more realistic and interactive viewing environments for users, such as through virtual reality animation and interactive animation forms, thus significantly enhancing the emotional connection between users and animation content. These developments will collectively provide strong support for online animation to achieve coordinated development featuring high quality, positive energy, and large traffic, reinforcing its role in cultural communication, ideological guidance, and industrial development in the digital era.

Keywords: media affordance ; online animation ; high-quality development

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耿蕊, 王璇, 李竺璞. 媒介可供性视阈下网络动漫高质量发展的逻辑起点、实践理路与未来方向. 科技与出版[J], 2025, 44(10): 64-72 doi:

GENG Rui, WANG Xuan, LI Zhupu. Logical Starting Points, Practical Pathways, and Future Orientations for High-Quality Development of Online Animation from the Perspective of Media Affordance. Science-Technology & Publication[J], 2025, 44(10): 64-72 doi:

在数字技术深度重构文化生产与传播范式的当代语境下,网络动漫作为数字出版领域中兼具创新活力与发展潜力的重要产品形态,已成为讲好中国故事、传播中国声音的重要载体。依托数字化创作、平台化传播与社群化运营的协同演进,网络动漫逐步形成了贯通内容生产、传播路径与价值转化的新型生态体系。本文以媒介可供性理论为核心分析框架,系统阐释数字技术驱动网络动漫发展的内在逻辑与实践机制,旨在为构建以高质量为内核、正能量为导向、大流量为支撑的网络动漫发展路径提供理论依据,进而推动其实现社会效益、文化价值与产业动能的有机统一与多元拓展。

1 逻辑起点:数字媒介重构网络动漫全链条生态

数字媒介对网络动漫生态的重构并非局部的工具迭代或渠道拓展,而是深度渗透于内容生产、符号传播、用户消费三大核心环节的系统性变革。其中,数字技术、互联网平台、移动终端构成三大核心载体,三者相互交织、层层递进,共同驱动网络动漫在生产、传播到消费的全流程环节突破既有边界,构建起适应数字时代发展的全新生态体系。

1.1 数字技术对网络动漫创作的系统性重构

数字技术对网络动漫创作的系统性重构,在生产层面是从创作工具、创作流程再到创作主体的全方位革命,彻底打破了传统动漫创作长期存在的固有门槛,催生出更具活力、更贴近普通创作者的数字文艺形态。

在创作工具层面,数字化转型成为提升创作自由度与制作效率的驱动力。随着自动三维成像技术、全息投影技术等数字技术的不断发展,以及动作表情捕捉仪、沉浸式头盔、数据手套等硬件设备的逐渐成熟,动漫工业体系已经实现智慧化升级。[1]这种技术与硬件的协同演进,不仅从源头上减少了物理材料的消耗,也缓解了素材存储带来的压力,更关键的是为创作者赋予了更高自由度与精准控制力。换句话说,创作工具的数字化既大幅提升了动漫的制作效率,又降低了因修改失误产生的成本消耗。

在创作流程层面,依托数字技术对传统动漫的制作流程进行重新设置构建,形成以“灵活性、可模块化”为特点的全新制作流程。[2]这一创作流程把整体创作拆解成前期策划、角色设计、动漫制作、后期合成与特效、最终稿件输出等相对独立的模块,各个模块能依照项目定位和受众需求灵活调整搭配。针对小型的网络动漫项目,能够通过数字技术协同制作精简多余步骤,加快稿件输出的进程,大幅缩短整体制作周期;而大型网络动漫系列IP,不仅推进多季内容的衔接开发,还可灵活融入番外剧情、衍生短片等创作需求,保证创作流程的高效运作。

在创作主体层面,数字技术深度渗透推动动漫创作主体去中心化。创作者通常被视为具有独立意识和创作自由的个体。然而,随着技术的进步,技术不再仅仅是工具,而成为创作的合作者甚至是创造者。[3]当AI绘画工具MidJourney能根据文本描述生成符合动漫风格的角色设定,当程序化生成技术可自动完成动漫中重复的场景过渡与动作帧绘制,动漫的创作主体边界正被数字技术逐步消解。技术不仅深度嵌入创作全流程,更以合作者乃至创造者的身份,推动创作主体从集中化的专业群体向多元化的大众参与者扩散,形成去中心化的创作新生态。

数字技术对网络动漫创作的影响绝非简单的画笔替换或工具升级,而是为这一领域带来了全方位的革新与突破。最终完成了对网络动漫创作体系的重构,将其推向一个兼具高效性、自由度与创新活力的全新发展阶段。

1.2 互联网平台驱动网络动漫传播的范式革新

随着越来越多的计算机内存、处理能力和应用程序托管在远程数据中心或“云”端,“云”成为无所不能的互联网隐喻,包含了基础设施、软件和平台三个维度复杂的计算和服务,并且可以任由不同的人基于此做出意味不同的事情。[4]互联网平台作为信息传播基础架构,对网络动漫传播的驱动并非仅渠道扩充或效率提升,核心是将传统线性模式重构为多向、互动、共生的场域模式,推动网络动漫内容在持续的互动与反馈中不断衍生新的意义与价值。

从多向角度看,互联网的诞生不仅打破了传统媒体的时间和空间限制,还通过社交网络等新型传播模式极大地丰富了人们的日常生活 [5],它重构了传统动漫的单向线性传播模式,打破了创作者、渠道与受众之间的固有界限,形成无明确中心的多向传播体系。受众的观看行为已不再是传播的终点,而是转化为具有扩散能力的社交节点,使传播形态从“点对点”的线性传播升级为“点对面”的网状辐射。这一变革重塑了内容与受众的连接逻辑,实现了多元主体间的多向信息流动。

从互动角度看,平台为动漫受众赋予了高强度的互动权能,促使用户完成从“沉默接收者”向“积极参与者”乃至传播核心的角色转变。随着观众参与评论、点赞及表情符号互动,情绪能量迅速累积,形成对完整剧集及内容的共同关注焦点 [6],用户在此进行的实时交流不仅能强化群体情感共鸣,更能催生深度社群归属感,最终促成“传播驱动互动、互动深化传播”的双向闭环。

从共生角度看,平台通过突破原作的单一传播边界,构建起“网络动漫—二次创作”的共生型IP生态系统。二次创作即对网络动漫进行混剪,这一衍生于电影而又区别于电影的新型视频样式已然越出最初的粉丝文化范畴,普遍渗入当代人的文化、娱乐生活甚至生存方式之中 [7],持续为网络动漫注入新的传播活力。部分优质二次创作内容能够反向赋能官方创作,推动网络动漫与二次创作群体形成动态对话机制,实现从内容信息传递向IP文化生态构建的深层转变。

1.3 移动终端重塑网络动漫消费的日常嵌入

移动终端的普及,对网络动漫消费行为的重塑并非仅提供便捷观看窗口,而是实现根本性空间解放与时间重构。它不仅将动漫消费从依赖特定场所、整块时间的仪式性活动,转化为高度个性化、碎片化的实践方式,而且深刻改变了消费行为的时空属性与体验质感。

移动终端具备时空无界性。传统的动漫消费往往依赖于特定的物理空间和完整的时间段,而移动终端设备使得媒介产品在多个移动场景或忙碌时间里的伴随性使用成为可能。[8]如用户可在通勤时分段观看或于休息时完整浏览,不再受制于特定场所与时段。这种便捷的访问方式使动漫从阶段性娱乐转变为日常生活的陪伴,成为情感调节与精神慰藉的载体,推动消费行为的日常化融入。

移动终端具备个性适配性。网络动漫借助个性化推荐与用户自主机制实现了动漫消费的关键转型。通过对粉丝画像以及点赞、评论、推荐视频的用户进行智能分析 [9],计算出更容易让用户沉浸的动漫内容,培养出较为忠实的用户群体;用户也可依据喜好筛选主题、调整播放进度、选择倍速模式或参与弹幕互动,使观看过程更具主观性与参与感。这种全面个性化设计深化了用户在观看时的情感沉浸体验,也精准契合了不同个体的差异化需求。

移动终端具备动态连接性。积极活跃的互动能够提升临场感,消费者的临场感能够正向影响其购买行为。[10]在网络动漫消费场景中,这种动态连接性进一步转化为跨设备、跨场景的内容无缝衔接能力,用户观看动漫至中途,再次打开可通过终端间的动态连接自动同步播放进度,全程无需手动检索。这种稳定的临场感会不断加深用户与动漫IP的情感联结,最终为用户后续付费开通会员、购买独家内容或衍生产品提供动力,为网络动漫消费的长效转化筑牢基础。

2 实践理路:可供性赋能网络动漫全场景实践

可供性理论的“可供性”最初由美国生态心理学家吉布森提出 [11],本质是特定场景中个体行动的潜在可能性,核心是人与环境通过感知形成的特定关联。随着该理论被引入媒介研究,其分析视角逐渐从自然环境延伸至社会技术系统。在我国新闻传播学界,该理论进一步与数字媒介特性相结合,并被系统化为一个包含生产、社交与移动三个维度的分析框架,用以阐释媒介技术、用户实践与社会环境之间的动态关系。

网络动漫作为重要的数字出版产品形态,其发展逻辑与上述三重可供性高度契合。具体而言,生产可供性支撑其内容创作,社交可供性驱动其社群互动,移动可供性则保障其多场景触达。三者并非孤立存在,而是相互交织、协同作用于网络动漫出版的全链条。这种协同效应,在理论上超越了技术决定论与社会建构论的简单二元对立,在实践中则显著提升了网络动漫的内容价值与传播效率,为其在数字时代的持续创新提供了指导性的实践路径。

2.1 生产可供性:助力网络动漫内容创作升级

生产可供性指的是生产者组织、利用、协调各方面资源开展内容生产行动的能力。[12]在数字出版产业的版图中,网络动漫不仅仅是简单的文化娱乐产品,更是具有多重属性的数字出版产品形态。这就需要网络动漫的生产者协调技术资源,为动漫内容创作建立好底层支撑框架。生产可供性包含可编辑、可审阅、可复制、可伸缩、可关联五大核心能力。这些能力重新塑造了网络动漫的创作生态,更精准地满足了数字出版领域内容质量把控、高效传播和价值延伸的核心要求。

可编辑,指技术为网络动漫提供内容修改与个性化调整的行为可能性。如《凹凸世界》与易次元平台合作,允许用户修改番外剧情,提升参与体验;网络动漫也可以升级后台数字编辑系统提高效率,如爱奇艺自制动漫《吞噬永恒》采用智能工具链缩短更新周期,使作品能快速响应用户需求。

可审阅,指技术为网络动漫提供内容审核、质量评估与反馈优化的行为可能性。如囧次元平台便构建了“AI基础合规筛查、用户陪审团投票裁决、专家伦理委员会终审”的三层智能审核体系。这种多层级审核模式,不仅从源头上保障了数字出版产品的内容合规性,又有效规避了人工单独审核时可能出现的疏漏。

可复制,指技术为网络动漫提供内容快速拷贝、跨端分发的行为可能性。如《全职高手》正片先经技术处理完成统一编码格式,确保能快速拷贝至B站、腾讯视频、优酷等主流视频平台,使优质内容更便捷地覆盖不同观看平台,触达更多受众。

可伸缩,指技术为网络动漫提供内容可见性拓展的行为可能性。如《时光代理人》在B站平台借助智能推荐算法机制,不仅精准触达了悬疑、都市奇幻爱好者这一核心圈层,还通过挖掘潜在兴趣用户,实现了传播半径的有效扩大。

可关联,指技术为网络动漫提供不同信息、数据、资源有效地关联和整合的行为可能性。如国产动漫《狐妖小红娘》与游戏《王者荣耀》“王权篇”的深度联动,一方面将《狐妖小红娘》的IP内容与《王者荣耀》的游戏资源精准关联,让游戏场景成为动漫内容的延伸;另一方面,又进一步整合实体消费资源,将虚拟场景中的互动与现实场景的消费衔接起来。

网络动漫通过五大核心能力的协同作用,构建了一种“品质为基、技术驱动、生态运营”的数字出版产品形态,既承袭了传统出版对内容质量的严格标准,又借助数字可供性突破了其传播与价值的边界,形成了内容价值持续增值的良性循环。

2.2 社交可供性:提升网络动漫传播影响力

社交可供性是媒体和技术为用户提供社交互动与自我表达机会的概念 [13],具体指数字平台、媒介技术以及特定的在线环境为内容传播、用户互动和社群构建所提供的潜在可能性与赋能机制。网络动漫始终以内容为核心锚点,依托媒介技术与平台生态,构建起承载与传播相互赋能的出版闭环,社交可供性正是串联这一闭环的关键纽带。它通过可致意、可传情、可连接、可协调、可扩散的多维能力,推动网络动漫从单一的视听产品升级为兼具出版属性与社交价值的新型文化载体。

可致意,指技术为网络动漫提供承载情感表达与意图传递的行为可能性。如国产网络动漫《汉化日记》推出动态表情包、角色专属头像等一系列高辨识度的社交符号,有效地打破了用户间情感沟通的壁垒,让表达更具穿透力。

可传情,指技术为网络动漫提供传递情绪价值的行为可能性。如《咪咕AI超能乒乓》借助AIGC与真人数字采集相融合的“影视AI+”技术,将角色的细腻神情、充满张力的热血击球动作等核心情感符号进行具象化呈现,进而精准传递出“拼搏”与“友谊”的核心情感价值。

可连接,指技术为网络动漫提供构建内容与用户、用户与用户、用户与IP生态关联的行为可能性。如《灵笼》依托互动弹幕系统、专属社区平台与区块链数字技术,将剧情节点互动、用户共创内容、IP衍生资产等连接载体深度融合,用户可通过实时弹幕对动画中的关键剧情发表见解,实现即时反馈。

可协调,指技术为网络动漫提供调动多元组件、促成跨主体协同的行为可能性。如哔哩哔哩必合平台搭建了以模块化创作工具、云端实时同步及数据共享为基础的技术底座,一是通过组件互通能力,实现网络动漫创作中多元要素的灵活调用与整合;二是依托版本追溯功能,保障跨主体协作过程的有序性与可追溯性。

可扩散,指技术为网络动漫提供依托数字内容特性实现跨圈层渗透的行为可能性。如《斩神之凡尘神域》依托番茄小说原著IP基础,通过数字阅读App联动原著、腾讯视频承载正片、抖音等短视频平台输出名场面与台词爆点的多平台内容适配策略,将社交影响力从核心二次元圈层渗透至泛二次元及大众群体,实现传播范围最大化。

社交可供性的五大维度协作发力,构建起了动漫作品的多元传播生态。这一创新体系不仅提升了动漫作品的传播广度与深度,更是在社交化传播语境下激起了用户或受众的强烈情感、情绪倾向,引发了群体性的情感共振、情感共鸣与情感认同 [14],为网络动漫筑牢情感根基、实现长效发展提供强劲动能。

2.3 移动可供性:优化网络动漫消费服务体验

移动的可供性主要基于媒介技术打造协同交互式叙事情境,并通过相关设备为用户身体介入场景提供可能。[15]它既为网络动漫内容提供稳定的承载基座,又通过技术特性推动内容在不同场景、不同主体间高效复制与传播,凭借可持久、可携带、可定位、可兼容、可获取的五大核心特性,构建起动漫内容与用户需求深度适配的服务体系。

可持久,指技术为网络动漫提供数字内容长期留存的行为可能性。如国产网络动漫《罗小黑战记》搭建专属数字内容库,将历年连载的动画剧集、番外短片、角色设定原稿、场景概念图等内容,通过云端加密存储实现长期留存,让IP影响力更具延续性。

可携带,指技术为网络动漫提供支持用户便捷访问内容的行为可能性。如《百层塔》借助腾讯动漫的“多渠道适配+动态场景分发”技术体系,实现了在手机竖屏、平板横屏及QQ看点信息流等多终端形态的自适应呈现,让网络动漫内容触达更广泛的生活场景与用户群体。

可定位,指技术为网络动漫提供线上线下场景联动的行为可能性。如《一人之下》通过移动设备定位获取用户地理位置信息,定向推送主题漫展信息,使用户从屏幕前追更剧情的旁观者,增强了用户的参与感和情感寄托。[16]

可兼容,指技术为网络动漫提供跨第三方平台无缝协作的行为可能性。如现象级国漫《斗罗大陆》联合视频播放平台、社交内容平台与电商服务平台,打破不同平台间的功能壁垒与数据孤岛,实现了多平台资源的协同增值。

可获取,指技术为网络动漫提供帮助用户突破时间与网络条件限制观看内容的行为可能性。如《茶啊二中》将单条内容的时长区间锁定为1~5分钟,支持离线下载功能,精准适配了用户在通勤、午休、排队等场景中的碎片化时间,优化了用户的消费体验,强化了内容的场景渗透力与高效规模化触达。

移动可供性的五大特性始终围绕网络动漫的内容流转逻辑展开,既通过技术手段为数字内容提供稳定、多元的承载方式,又通过打破场景、终端、门槛限制,推动内容在用户间、平台间、线上线下间高效复制与传播。网络动漫内容不再是孤立的观看产品,而是能在数字空间中自由流转、持续扩散的动态传播单元。

3 未来方向:智能融合驱动网络动漫的多维重塑

在智能化浪潮不断推进的背景下,网络动漫正站在结构性变革的关键节点。以人工智能、沉浸式交互和移动互联网为代表的智能技术正在系统地融入网络动漫的价值网络,推动其从单点创新向系统性融合演进。这一过程反映了技术应用的叠加,更意味着创作范式、传播机制和体验形式的深度耦合,进而触发网络动漫价值生成路径与生态格局的多维度重塑。

3.1 人机协同助推网络动漫高质量创作

在数字文化产业蓬勃发展的浪潮中,网络动漫正迎来以人机协同为核心的智能化生产变革新阶段。在以往的动漫生产中,从创意策划、视觉设计、到后期合成等关键阶段,多依赖编剧、导演、美术、特效等专业化团队分工协作 [17],然而,AIGC的介入正在打破这一传统的生产模式,未来的网络动漫生产将深度整合AIGC于全产业链,在网络动漫生产的全流程中发挥规模化效能。

在创意策划阶段,AIGC通过融合自然语言处理、机器学习和人机交互等技术 [18],成为创作者的灵感来源,使其快速生成符合主题的多样化故事框架与情节设计。同时通过逻辑校验识别情节漏洞和人物行为矛盾,为动漫质量建立初步保障。这种人机协作的模式有助于突破创作者的固有思维,提升创意从构想到成型的效率和质量。

在视觉设计阶段,AIGC技术可以帮助视效团队生成、优化和创作各种视觉效果 [19],这让动漫美术指导能够依据动画电影的核心主题、整体氛围及风格定位,快速创建出契合预期的场景画面,无需耗费大量时间逐一刻画每一处细节。并且为网络动漫带来更加丰富和震撼的视觉体验,确保视觉呈现服务于故事内核并提升作品整体品质。

在后期合成阶段,后期合成处理是影视动画制作中最后一道工序,决定了最终成片的质量和观感。[20] AIGC能够帮助动漫团队完成剪辑、调色和动漫效果方面的工作。在剪辑上,AIGC通过分析剧情节奏与镜头语言,自动调整镜头顺序、时长以保障叙事流畅,提升效率与质量;在调色上,AIGC按照动漫风格自动调节色调、饱和度,借深度学习识别画面元素优化效果,营造适配情感氛围;在动漫效果上,AIGC可模拟各类滤镜,添加光晕、粒子等特效,为作品赋予独特风格,强化视觉冲击力。

网络动漫的未来,是依赖于人机协同来提升创作效能和艺术品质。AIGC工具的普及将改变网络动漫的生产模式,这一模式能有效应对网络动漫在效率、视觉呈现和质量上的长期挑战,推动其从规模增长向高质量发展。

3.2 社群共创激发网络动漫正能量传播

数字技术的迭代和用户需求的升级正推动网络动漫社交从传统互动向沉浸式共创转型。社群成员在情感共鸣、观点分享与身份展示中频繁使用特定“符号集”(如梗图、热词、表情包、配音剪辑等)[21],这些“符号集”不仅像社群成员间心照不宣的情感暗号,深化了基于共同动漫喜好的情感联结,更让抽象的动漫角色情感、剧情观点,转化为可分享、可互动的具象内容,推动社群从单向观看讨论走向双向内容共建。未来的网络动漫社交将超越简单评论和打赏,依托虚拟社群、共创机制与平台的情感化运营实现粉丝和IP之间的深度正能量连接。

虚拟空间化社群的构建将重塑粉丝的正向社交体验。虚拟社群指的是网络中大量用户展开长时期的讨论而出现的一种社会聚合 [22],参与者通过共享兴趣、价值观和情感联系,形成了超越时空限制的互动网络。[23]网络动漫平台支持粉丝创建虚拟化身并深度融入虚拟社群中,粉丝通过参与角色扮演、虚拟漫展及创作者交流等健康活动实现互动升级。这种方式打破物理限制,推动粉丝从内容消费者转变为IP正能量价值的主动传播者,使社交行为自然嵌入积极叙事情境,形成正向互动和IP价值传递的良性循环。

UGC驱动的价值共创机制将激活社群的正向创作活力。粉丝通过剪辑视频、绘制同人图、撰写同人小说等形式深度参与内容再生产,形成了由“原作—用户—平台”共同塑造的内容网络。这种用户行为已从非官方娱乐转向对内容产业的实际干预 [24]。平台通过提供低门槛的官方创作工具降低粉丝参与门槛,同时建立清晰的创作者经济体系,将传递积极理念的优质创意纳入官方剧情。这种创作、认可和收益的深度绑定让粉丝的创意和正能量表达获得实质回报,从而持续为IP内容生态注入活力,推动社群创作向积极方向循环演进。

深度情感化运营将强化社群的正向归属感与凝聚力。情感需求是驱动粉丝关注意愿的核心动力 [25],官方运营团队可作为正能量引导者参与日常互动,通过发布世界观中的积极价值设定、回应角色成长疑问和采纳社群对剧情的合理建议,使粉丝感受到自身是IP建设的实际参与者,这种深度联结能够培育用户对社群的长期情感依赖。

网络动漫的未来,是技术赋能与正能量共鸣交织的共创生态。粉丝在此过程中不再是被动受众,而是IP正能量世界的共建者和积极文化价值的传播者,他们共同推动网络动漫在社交传播中绽放更富活力的发展图景。

3.3 场景沉浸引爆网络动漫大流量裂变

在新一轮技术革命取得突破性进展,文化消费场景正从现实空间向虚拟现实空间延伸。[26]未来的网络动漫将突破现有功能局限,充分利用移动设备的技术特性与场景优势,实现动漫内容与用户物理生活场景的智能无缝融合,让网络动漫IP借助移动载体触达更广阔的用户群体,释放持续增长的流量势能。

从虚拟场景的角度出发,基于地理位置的AR应用将成为连接虚拟IP与现实世界的核心流量纽带。AR是一种在虚拟现实基础上发展起来的将真实世界与虚拟信息无缝集成的技术,能够创造出超越现实的感官体验,增强用户与环境之间的联系。[27]当用户身处特定地标、商圈或文化场所时,打开APP即可触发专属AR内容。这种基于真实场景的AR互动,不仅让动漫角色“打破次元壁”来到用户身边,更通过地理位置的绑定赋予内容独特的场景记忆点,使每一次线下体验都成为自带传播属性的IP互动故事,吸引用户主动分享扩散,形成流量裂变效应。

从体验场景的角度出发,网络动漫内容将打破设备壁垒,实现手机与智能手表、车载系统、智能家居设备的深度联动,用户在手机上追更的动漫,上车后可通过车载大屏无缝续播,下车前手表会自动提醒更新进度;智能音箱会在用户回家时播放动漫角色的语音问候,同步推送最新剧情预告;甚至当用户佩戴智能手表运动时,APP会自动推送激励向的角色语音包。这种跨设备的体验延续性,让动漫内容渗透到用户生活的全场景,通过高频次、多触点的场景覆盖提升用户黏性,将碎片化流量汇聚成稳定的流量池。

从交互场景的角度出发,平台可深度挖掘手机传感器的交互潜力,开发丰富多样的场景化互动功能。例如晃动手机触发技能特效,通过语音指令驱动角色反馈,利用触屏参与剧情游戏,借助光线传感器使画面随环境调节氛围。此类基于移动设备特性的交互方式能够显著增强用户在碎片化场景中的沉浸感,并通过高参与度的互动,有效提升用户留存,为平台带来持续流量增长。

网络动漫的未来,是场景、技术与内容深度融合的流量增长新生态。这种智能融合模式将拓展体验边界,通过精准连接用户生活场景与增强互动黏性,为网络动漫带来更庞大的用户,迈向流量持续增长的发展新阶段。

4 结语

数字时代的到来为网络动漫发展注入了全新活力。技术进步持续改变着动漫的制作模式与传播路径,也重塑着大众观看与体验动漫的方式。如今的网络动漫以更加灵活开放且融合的姿态深入普通人的日常生活,技术成为连接创意与观众的关键桥梁,在制作效率、传播范围和消费体验等方面推动着网络动漫的根本性变革,使动漫从单向传播的内容产品逐渐成长为具备高度互动性与社群生命力的文化形态。未来人机协作将提升创作效率与艺术品质,使创作者更聚焦于思想内涵与情感深度的表达;社群共创可激发用户参与的热情,通过情感连接与价值共创增强作品传播力与社会影响;沉浸式技术不断拓展内容体验的边界,借助多设备联动与场景互动实现用户与IP的深度绑定,为流量增长提供持续动力。技术驱动、社群激活和场景融合共同构成网络动漫发展的核心动力,推动其迈入品质提升、价值传递和流量可持续的新阶段。

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